Тут задумывалось написать что-то мега важное, но мысли куда-то времнно потерялись. Напишу потом, а пока что Велкам вам :)

5
Фев

EVE-Online Dominion 1.1.1

Автор:Digo Рубрика: Digo-EVEpedia, EVE-Online, Игровой юмор

Всем уже давно стало известно о выходе обновления к нашей любимой игре EVE online - Dominion, которое вышло 1 декабря 2009 года. До сих пор его всячески латают (на момент написания статьи клиент говорит что работает Dominion 1.1.1 ).  Но что же во всем этом нового ?

Суверенитет 2.0

  • В действие вводится новая система суверенитета, заменяющая старую систему клайма территорий.
  • Вводится новая система апгрейдов звёздных систем.
  • Новые системы обзора информации о занимаемых системах ("sovereignty dashboard").
  • Новые и переделанные режимы просмотра статистики в режиме карты.

Корабли:

  • Введены 4 новых фракционных корабля, основанных на Tier 1-БШ, и доступных только в LP-магазинах фракционных войн.

Модули:

  • Введён Citadel Cruise Launcher I, предназначенный для капиталов.

Оружие и аммуниция:

  • Введёны 4 новых вида цитаделек (Citadel Cruise Missiles): Catastrophe Citadel Cruise Missile, Rajas Citadel Cruise Missile, Sol Citadel Cruise Missile и Thunar Citadel Cruise Missile. Все 4 предназначены для использования против капиталов, и имеют уменьшенный урон против меньших кораблей.

Скиллы:

  • Введён новый скилл Citadel Cruise Missiles - требуется для использования Citadel Cruise Launcher I.

ПОСы:

  • Введён новые струкруры, предназначенные для поддержания новой системы суверенитета: Infrastructure Hub, Sovereignty Blockade unit и Territorial Claim Unit.

Туториал:

  • Добавлены 2 карьерных ветки: Exploration, с обучением сканированию и прохождению эксплор-плексов, и Advanced Military, с обучением продвинутым боевым тактикам. Добавлены соответствующие агенты.
  • В ветку Advanced Military добавлены новые туториалы: по модулям удалённой починки (remote repair modules), по использованию сеток, дизрапторов и т.п.
  • В ветку Exploration добавлены новые туториалы: по встроенному сканеру и по использованию скан-проб, с информацией о различных эксплор-плексах.

NPC:

  • Игрок, атакуемый фракционной полицией, не будет атаковаться фракционными войсками (faction navy), если у игрока нет отрицательного стенда к фракции или если игрок не состоит в недружественном фракционном ополчении.

Агенты и миссии:

  • Добавлены 2 новые эпические миссии (epic arcs): по дной для Картеля Ангелов и Гуристасов. Миссии проходят в нулях, и должны проходится на интерах (или любых быстрыз фригах).
  • Агенты, стартующие эпическую миссию за Ангелов: Aton Hordner в Egbinger, Arajna Ashia в Sendaya, Ellar Stin в Konora, и Abdiel Verat в K-QWHE.
  • Агенты, стартующие эпическую миссию за Гуристасов: Arment Caute в Orvolle, Atma Aulato в Obe, Yada Vinjivas в Taisy, и Kori Latamaki в H-PA29.
  • Теперь игрок не может не иметь доступа к агентам; агенты 1го уровня и качества до 0 включительно доступны всегда, вне зависимости от ваших стендов к фракции или корпорации агента, а так же к самому агенту. Это не относится к research- и location- агентам.
  • Добавлены агенты, дающие миссии для карьерной ветки Exploration. Amarr - Aire Arryns, Ketandia Iosos, Raish Okarema. Caldari - Unachi Arikola, Chigas Ovoken, Rimaremi Tasanen. Gallente - Potillot Mumnier, Olarie Lacenten, Agalle Vacoloure. Minmatar - Kaker Ebalo, Wettor Fugen, Bradondar Alfalur.
  • Добавлены агенты, дающие миссии для карьерной ветки Advanced warfare. Amarr - Hadana Avyer, Navai Mosten, Kiamarian Nagakoun. Caldari - Shiokala Notaja, Ijumachi Vuonolailen, Anmon Otsi. Gallente - Ettes Alureel, Cala Baliaerdt, Gosauvel Aulbres. Minmatar - Gonakis Eraettafrin, Artgert Ardreas, Sut Bjar.
  • В связи с покупкой калдарскими корпорациями некоторых оспариаемых систем, введены storyline-миссии для Галленте, уровней с 1 по 4.

Рынок:

  • Freeform-контракты окончательно удалены из игры.

Корпорации и альянсы:

  • Корпоративные, альянсовые флоты и флоты ополченцев теперь могут быть зарегистрированы в окне поиска флотов.
  • В окне информации по корпорации теперь присутствует кнопка "apply to join", благодаря которой вам больше не надо лететь в офис корпорации.
  • У корпораций и альянсов теперь есть Доски Объявлений, доступные по кнопке в меню Неокома. Возможно создание до 10 объявлений, по 2000 символов в каждом.
  • Введена роль "Communications Officer" с правом на создание/редактирование/удаление объявлений на доске объявлений.
  • Время кэширования объявлений - 15 минут.

Звук:

  • "Голосовые шрифты" (Voice fonts) введены в каналы чатов. Будет введено в игру позднее.
  • Теперь есть возможность вывода предупреждающих голосовых сообщений при падении уровня щита/брони/структуры ниже определённого вами предела.
  • Внутриигровой плеер теперь использует формат mp3. Кроме того, теперь вы можете загрузить свой плейлист.
  • Поддерживаются форматы плейлистов: .m3u / .pls / .ram / .pink.
  • Поддерживается загрузка композиций сразу по папкам.

Графика:

  • Планеты и луны подтянулись по художественному уровню ко всем остальным элементам графики.
  • Добавлены новые эффекты для doomsday-оружия.

Интерфейс:

  • Пользователи теперь могут узнать (через правокнопочное меню), сколько будет стоить ремонт корабля - если на станции есть сервис починки.
  • В окне информации о персонаже, рядом с уровнем клона теперь отображается и его местоположение.
  • В корпоративном валлете теперь видны записи о налогах, полученных с выполненных миссий, с наград за NPC (только с наград выше 100.000 isk), с бонусов за миссии.
  • Если вы используете неавтоматический метод оплаты (вроде PLEX'а), и до окончания оплаты осталось менее 10 дней, то в окне выбора персонажа вам будет показано предупреждающее сообщение.
  • Теперь вы можете удалённо увидеть содержимое своих контейнеров (только тех, которые не защищены паролем) и кораблей.
  • Каждый флот теперь имеет опциональный режим "Loot Logging", при котором логируются все события забора лута, сальвага и добычи ресурсов из астероидов. Уведомление об этих событиях получает каждый пилот во флоте; потом эти события могут быть экспортированы в текстовый файл.
  • Переделана система широковещательных сообщений по флоту (broadcast): откравитель сообщения теперь прямо определяет, какая группа получит сообщение, не полагаясь на тип сообщения.
  • Окна флота и посылки широковещательного сообщения были интегрированы с окном поиска флота (Fleet Finder). Это окно теперь может быть закрыто.
  • Если вам выкинуло из игры и вы вошли менее чем через 2 минуты,то вы можете автоматически вернуться в ваш флот. Впрочем, бывшую позицию во флоте вы уже не займёте.
  • Масса других улучшений, связанных с управлением флотом.
  • Вы теперь можете обозначить игрока как ISK-спаммера через право-кнопочное меню.
  • Ссылка на окно информации по персонажу теперь доступна для пилота, приглашающего вас с приватный разговор.

Почта:

  • Внутриигровая почтовая система полностью переделана. Теперь можно сортировать письма по датам!

Браузер:

  • Внутриигровой браузер заменён на новый на базе Chromium.

Прочее:

  • Вокруг станции Intaki V - M5 - Astral Mining Inc. Refinery теперь летают корабли Ishukone и Легиона Морду.
  • PLEX'ы теперь могут быть выведены из игры (redeem item), так что их можно использовать для оплаты через сайт eve-online.com.
  • Изменены точки приварпа к планетам, дабы дать пилотам более правильное чувство масштаба. Точки приварпа к лунам не изменены.

Исправления:

Need for Speed:

  • Исправлена ситуация, когда клиент, стартовавший с отключенным звуком, занимал слишком много памяти.

Корабли:

  • Если вы входите в варп при включенных АБ/МВД, то выходите из варпа с нормальной агилкой, не уменьшенной.
  • В описаниях минматарских т1-баттлов исправлены грамматические и орфографические ошибки.
  • Исправлены аттрибуты Covert-Ops кораблей, так что они на самом деле уменьшают время подлёта survey-проб на 10% за уровень скилла Covert Ops. Описание ковров было исправлено дабы отразить это изменение.
  • При попытке собрать т3-корабль в космосе вы теперь получите предупреждающее сообщение.
  • Пункт "Bridge To" теперь будет появляться в меню управляемых игроком цино-генераторах.
  • Anathema теперь имеет рекоммендованный сертификат по управлению ракетами, а не лазерами как было ранее.
  • Титаны теперь будут выбрасывать сентриков и контейнеры на расстоянии 1250m, дабы их можно было потом забрать без проблем.
  • Описания ковров теперь читать много проще.
  • Модель т3-корабля теперь будет корректно меняться при замене подсистемы.
  • Орка теперь корректно считает объём вещей в своих трюмах.

Модули:

  • Модули Ballistic Control теперь корректно влияют на урон ракет.
  • Объём модуля "Peace Large Remote Armor Repair System I" уменьшен до 50 кубометров, дабы соответствовать объёму остальных вариаций этого модуля.
  • Корабли, на которых было установлено два модуля Warp Disruption Field Generator не могли включить первый, даже если второй был отключен. Исправлено.
  • У модулей remote ECM burst теперь есть шанс задеть целевой корабль.
  • Исправлено описание модуля Tactical Targeting Network - убраны упоминания о бонусе к сигнатуре.
  • Т3-корабли с установленной подсистемой Interdiction Nullifier более не могут быть остановлены warp disruption-пробами и генераторами warp disruption field.
  • Covert Jump Portal Generator теперь может посылать корабли (bridge - ?) к Cynosural Generator Array.
  • Модуль Induced Signal Distortion Amplifier I теперь даёт бонус к силе gravimetric-джама ECM-модулей.
  • Из характеристик модулей Damage Control удалены неиспользуемые параметры.
  • Исправлено описание Freedom Fighters - они изгнаны из Государства Калдари (но не поставлены вне закона).
  • Улучшено предупреждающее сообщение, выдаваемое при установке слишком большого числа модулей типа Drone Control.
  • Аттрибут "масса" у кристаллов теперь не дублируется в окне show info.
  • Таймеры (показывающие ход цикла) более не будут рассинхронизироваться после прохождения большого числа циклов.
  • Улучшено описание модуля Remote ECM Burst I и соответствующего цикла.
  • Исправлена ошибка в текстурах майнинг-модулей.
  • Скорректировано описание бонуса модуля Loki Defensive - Amplification Node.
  • Модуль Syndicate Cloaking Device теперь даёт задержку нацеливания в 18 секунд, даёт штраф на сканрез в 30%, и требует 75 CPU.
  • Black Eagle Drone Link Augmentor теперь даёт бонус к дальности управления дронами в 26 км.
  • Sansha Modified 'Gnome' Implant теперь даёт бонус к объёму щита в 3% и бонус к перезарядке щита в 3%.
  • Имплант Imperial Navy Modified 'Noble' теперь даёт бонус к кол-ву брони в 3% и бонус к скорости починки брони в 3%.
  • Исправлено описаниенекоторых подсистем Протеуса.

Риги:

  • Из описания некоторых малых и средних ригов удалены ссылки на капмодули.

ПОСы:

  • В некоторых случаях не высылались уведомления об атаке на ПОС. Исправлено.
  • Jump Portal Generator и Covert Jump Portal Generator теперь делально расписывают потребление топлива членами флота при прыжке.
  • Исправлена ошибка при подсчёте необходимого кол-ва топлива для включения Experimental Laboratory Module.
  • Более невозможно открыть корпоративный ангар (corporate hangar array) за пределами радиуса в 3 км.
  • Титан при пропрыге на цино-генератор более не будет отбампывать от него.
  • Исследование чертежа в мобильной лаборатории будет продолжено после того, как мобильная лаборатория включается после простоя.
  • Удалённые исследовательские и производственные задания теперь могут быть установлены, даже если удалённая звёздная система ещё не прогрузилась.
  • Состояние структуры (хит-поинты) теперь видны во окне show info.
  • Исправлена ошибка с невозможностью производства боевых реконов (Combat Recon) в Amarr Factory Outpost с определёнными установленными апгрейдами.

Бустеры и импланты:

  • Nugoehuvi Synth Blue Pill теперь имеет время действия в 33 минуты.
  • Скорректировано распределение бонусов в наборе low grade Snake, дабы быть сбалансорованным с остальными наборами.
  • Чертежи Synth-бустеров теперь не являются контрабандой.
  • Бонус бустера Strong Crash теперь отображается сразу с момента принятия.
  • Скорректированы штрафы бустера Standard Mindflood, дабы соответствовать штрафам других бустеров этого типа.
  • Таймер действия бустера теперь корректно отображается после релогина.
  • Описание бустера Sooth Sayer теперь корректно отображает эффекты бустера.

Туториал:

  • Исправлены орфографические ошибки в подсказках к кнопкам на экране создания персонажа.
  • Все туториалы были проверены на орфографические/грамматические ошибки.

Туториал:

  • Исправлены орфографические ошибки в подсказках к кнопкам на экране создания персонажа.
  • Все туториалы были проверены на орфографические/грамматические ошибки.

NPC:

  • Исправлена грамматическая ошибка в описании Синдиката (организации).
  • Jamyl Sarum теперь является CEO корпорации Emperor Family.
  • Лазерные кристаллы типа Standard (всех размеров) теперь могут вываливаться из NPC.

Агенты и миссии:

  • Агент Estre Ignoure теперь предлагает миссию "Opening Moves".
  • Станция назначения миссии The Wiyrkomi Operation (5 of 6) была скорректирована, и теперь соответствует той, которая указана в описании миссии.
  • Удаление предложения storyline-миссии из журнала прочистит мозги соответствующему агенту, так что следующее предложение будет от того же агента.
  • Отказ от начальной мисси эпической серии миссий (epic ark) удаляет всю ветку миссий из журнала. Следующий разговор с агентом даст вам туже самую миссию, отказ от которой приведёт к падению стенда.
  • При попытке отказа от миссии в эпической серии вы получите предупреждающее сообщение.
  • Исправлена опечатка в правокнопочном меню миссии "Save the Miners".
  • Окно разговора с агентом теперь корректно обновляется при отказе от миссии, если эта миссия - единственная у данного агента.
  • Игроки с сс < 0 теперь могут получить миссии туториала в системах с сс = 1.
  • Исправлена ошибка, возникающая при просмотре целей миссии при ненахождении в корабле (т.е. в капсуле).
  • Вы более не можете затребовать миссию у research-агента сразу после отказа от предыдущей.
  • Вы более не можете заблокировать сообщения о недостаточности места в трюме (???) при выполнении миссии.
  • Все существующие эпические миссии (Blood Stained Stars, Penumbra, Right to Rule, Syndication, и Wilfire) будут давать прирост стэндинга в зависимости от выбранного окончания серии.
  • В калдарской эпической серии ("Penumbra"), в миссии "Across the Line" вы должны будете вернуть украденное агенту Arikio Kuretsu.
  • В миссии Mordu's Folly (2 of 2) вы теперь можете использоватькорабли типа Black Ops для прохода через разгонные ворота.
  • В миссии Mordu's Folly (2/2) была изменена скорость спавна врагов, дабы соответствовать сложности миссии.
  • Исправлено описание миссии Hidden Treasure (3 of 4).
  • Исправлено описание миссии Diplomatic Incident.
  • Увеличена награда за выполнение миссии Mining Misappropriation.
  • В минматарской эпической серии ("Wildfire") описание миссии "Who Art in Heaven" теперь указывает на корректную станцию назначения.
  • Отказ от выполнения миссий фракционного ополчения чаще, чем раз за 4 часа теперь (как и для всех остальных миссий) будет приводить к потере стенда.
  • Масса правок в описаниях различных миссий: орфографические ошибки и т.п.

Эксплорейшн:

  • При зажатии одновременно обоих кнопок мыши и клавиши shift, сферы действия проб более не будут менять размеры при перемещении этих проб.
  • После того, как вы насканили сигнатуру на 100%, вы можете варпнуть на неё без возникновения ошибки даже в случае, если вы потратили менее 3х проб.
  • При нахождении в W-пространстве, в окне show info текущей системы вы сможете увидеть соседние системы нормального космоса.
  • После выхода из W-пространства информация о текущей системе теперь корректно обновляется.
  • Астероидные поля в W-пространстве теперь корректно исчезнут после того, как все астероиды в них были выкопаны.
  • Экспедиции более не исчезнут, если конечная точка указывает на систему Jita.
  • Астероиды в гравиметрик-плексах в W-пространстве более не будут исчезать сами по себе.
  • Во время экспедиции вы более не сможете варпнуть в локацию,в которой вы уже находитесь.
  • Отзыв проб более не приведёт к переполнению трюма.
  • Столкновение с большими структурами в deadspace-плексах во время взрыва этих структур более не приведёт к десинхронизации положения вашего корабля.
  • Исправлена ошибка, возникающая при попытке прыжка в схлопывающийся вормхол.
  • Исправлена опечатка в описании локации Fountain of Youth.
  • 36 гравиметрик-плексов переименованы, дабы их названия было более читаемым. Например, "Exploration - Large - Arkonor, Bistot" стал "Large Arkonor and Bistot Deposit".
  • Некоторые NPC были переименованы, дабы их названия были более читаемыми. Например, "Pith_Defender_Battleship" стал "Pith Defender".
  • Структуры в локации Contested Caldari Lai Dai Refinery изменили положение, и более не скучены.
  • Исправлено описание локации Roden Shipyards Manufacting Centre.
  • Скорректированы многие локации (как миссионные, так и плексы), дабы генерировать меньше нагрузки и улучшить внешний вид.
  • Исправлена проблема в миссии "Recon (3/3)".
  • Разгонные ворота в локации Contested Kazka Headquarters теперь пускает все крузаки.
  • Некоторые NPC на крузаках вываливали лут от фригов; исправлено.

Наука и производство:

  • При требовании информации с выкинутого (trashed) чертежа система выдаст предупреждающее сообщение.
  • Отменённое (canceled) задание более не будет отображаться как выполненное (delivered).
  • После фильтрации чертежей по копиям или оригиналам, диалог будет показывать корректное кол-во чертежей выбранного типа.
  • Параметры задания теперь корректно отображаются при выборе с клавиатуры.
  • При создании нового задания, установки локации и дальности (range - ?) будут сохраняться при закрытии окна.
  • Исправлены грамматические и орфографические ошибки в закладке Bill of Materials чертежей.
  • Боло скорректировано кол-во необходимых материалов некоторых FoF-ракет, дабы соответствовать из управляемым аналогам.
  • Окно "getting quotes" исчезает сразу же после появления окна "Accept Quote?".

Рынок и контракты:

  • Контракт с чертежом теперь будет явно указывать, оригинал это или копия.
  • Контракт теперь будет указывать корректный тип станции-назначения - не только станцию Амарр.
  • Исправлено несколько опечаток в интерфейсе контрактов.
  • Улучшены описание и названия рыночных фильтров.
  • Фракционные кап-бустеры теперь могут торговаться на рынке.
  • При попытке сделать ставку на контракт, который был только что кем-то выкуплен, вы получите предупреждающее сообщение.
  • Исправлена ошибка в отображении объёма в контрактах.
  • Стартовая страница раздела контрактов будет обновляться при создании вами нового контракта.
  • Окно раздела контрактов будет в фокусе после неудачного создания контракта.
  • Кол-во контрактов, которое может создать пилот,находящийся в NPC-корпорации, будет отображаться корректно.
  • В контракте с несколькими вещами, вещи, находящиеся в контейнере, будут корректно отстоять от края.

Корпорации и альянсы:

  • Если у вас включена опция 'save password',то после 3х неудачных попыток ввода пароля вы сможете попытаться ещё.
  • Исправлена опечатка в eve-mail по поводу объявления войны.
  • Исправлена ошибка, при которой назначение некольких титулов и ролей могло привести к назначение совсем не тех ролей.
  • Роли и выдаваемые роли (grantable roles) теперь имеют подсказки в интерфейсе управления корпорацией.
  • Исправлена ошибка с плавающей точкой при выдаче дивидендов.
  • Дивиденды более не ограничены суммой в 2,147,483,64 ISK.
  • Корпоративные голосование по поводу исключения пилотов из списка держателей акций теперь работают корректно.
  • Расходы на рекламу теперь корректно отображаются в корпоративном валлете.
  • Диалоговые окна в интерфейсе подачи рекламных рекрутинговых объявлений теперь работают корректно, и не принимают опцию "Do not ask me again" при отказе от подачи объявления.
  • Вы теперь можете начать голосование о разблокировке чертежа при его аресте (impound).
  • Арестованные (Impounded) вещи теперь могут быть выкуплены, даже если первая попытка выкупа провалилась из-за недостатка средств.
  • Кнопка обновления в окне аудита теперь работает корректно.
  • Ограничения на названия разделов в валлете (напр. длину) более не могут быть преодолены.
  • Сортировка по колонке "last online" стала более логичной.
  • Санкционировать войну более невозможно, если ваша корпорация находится в альянсе.

Графика:

  • В некоторых случаях скрипт Focused Warp Disruption показывал эффект сферы - исправлено.
  • Выход из корабля более не оставит модель капсулы внутри корабля.
  • Исправлены ситуации, когда биллборды показывали неправильную рекламу.
  • Исправлены проблемы с сортировкой нанекоторых минматарских станциях.
  • Исправлены проблемы с анимацией башен.
  • Обновлён эффект Ворот EVE.
  • Обновлён эффект мегапульсов.
  • Исправлен баг в интерфейсе создания персонажа - портрет более не будет изменять положение после повторного выбора пола.
  • Исправлен баг в интерфейсе создания персонажа - портрет более не будет изменять положение после повторного выбора родословной.
  • Платформы теперь взрываются красиво, дабы оправдать время, затраченное на их уничтожение.
  • У цитаделькам вернулись их эффекты взрыва и звуки.

EVE Voice, почта и чат:

  • Портреты персонажей корректно отображаются после drag-n-drop'а за пределы чата.
  • Остановка сессии EVE Voice теперь обрабатывается лучше.
  • Исправлена ситуация, когда эхо-тест не мог быть перезапущен.

CONCORD и киллмылЫ:

  • Таймеры агрессии теперь обновляются после андока. Более того, в хай-секе в ситуации, когда на вас висит агрессия, при андоке вы получите предупреждающее сообщение.
  • Вы более не получите штраф к сс за подкилл, если будете стрелять в дронов, управляемых пилотом, а не в его капсулу.
  • Исправлен баг с нечаянной кражей контейнера.
  • Штрафы к стендингу за контрабанду теперь корректно отображаются в логе получения/потери стенда.

Клиент для Мака:

  • Эффект варпа теперь отображается корректно.
  • Исправлено несколько ошибок, связаннных с EVE Voice.
  • Исправлено несколько ошибок, связаннных с управлением с клавиатуры.
  • Найдены и исправлены две утечки памяти - это улучшило стабильность при игре в несколько клиентов.
  • Исправлена ошибка с заблюренными графиками в рынке.

Локализация:

  • Русский клиент: обновлено описание миссии Endless Battle (1 of 2).
  • Русский клиент: варианты завершения миссии корректно отображаются в ситуации, когда пилот находится во флоте.
  • Русский клиент: исправлено несколько неверных переводов.
  • Русский клиент: увеличен размер некоторых текстовых полей в окне ассетов, дабы избежать перехлёстывания текста.
  • Названия зафиченных патронов теперь переводятся - раньше они всегда отображались на английском.
  • Немецкий клиент: исправлена обрубленная строка в окне сканера.
  • Переведены некоторые опции в меню управления контейнерами.
  • Русский клиент: исправлена ошибка при отправке широковещательного сообщения во флоте.

API и Дамп базы:

  • Единицы измерения некоторых параметров в дампе изменены с секунд на милисекунды.
  • У ракет удалён неиспользуемый аттрибут explosionRadius.

Прочее:

  • У некоторых ворот отсутствовали звуки - изправлено.
  • Станция School of Applied Knowledge в системе Aokannitoh теперь имеет корректное название.
  • Валлет теперь показывает корректную сумму на счёте.
  • Карта более не застрянет на этапе развёртывания после того,как вы выбрали автозум и открыли карту.
  • Карта теперь корректно укажет, есть ли на данной станции офис ополчения.
  • Исправлена грамматическая ошибка из сообщения об отказе в доступе.
  • Исправлен баг с астероидными полями в 36 системах, где точка приварпа была более чем в 100 километрах от астероидов.
  • Исправлен баг, когда восстановленный после удаления персонаж ломал окно информации о персонаже.
  • Исправлена ошибка, возникающая при частых кликах на кнопке "Reset" на экране создания медали.
  • Исправлено предупреждающее сообщение, показываемое при попытке положить свою вещь в контейнер, не принадлежащий вашей корпорации.
  • Исправлена ошибка, вознакающая при выборе вреков в миссии "Cashflow for Capsuleers (7 of 10)".
  • Префиксы к некоторым модулям Amarr Navy и Gallente Navy были изменены на "Imperial Navy" и "Federation Navy".
  • Исправлена ошибка, возникающая при закрытии внутриигрового браузера после того, как вы изменили размер окна браузера.
  • Исправлена ошибка, возникающая при получении кортроля над ПОСовой пушкой после того, как этой пушкой уже была залочена цель.
  • Исправлена грамматическаяошибка в описании Gallentean Planetary Vehicles.
  • Исправлена опечатка в описании Captain Kali Midez.
  • Исправлена опечатка сообщении, возникающем при попытке изменить подсистему т3-корабля в космосе с помощью корабельной фитилки (ship maintenance array).
  • Исправлена опечатка в подсказке к for Linked Biochemical Reactor Array.
  • Из игры удалены все ссылки на myeve.eveonline.com.
  • Исправлены и улучшены некоторые инструменты для гейм-мастеров.
  • Улучшены некоторые инструменты для борьбы с иск-спаммерами.
  • Исправлена проблема с приаттачиванием файлов с названиями с символами Юникода к петициям.
  • Сертификат "Amarr Industrial - Engineer" теперь требует скилла "Amarr Industrial".
  • Изменены требования к некоторым сертификатам типа Starter Profession.
  • В описании Jaspet теперь упоминается, что он содержит Zydrine.
  • При подкилле теперь всегда теряется установленный клон.
  • Исправлена опечатка в описании сертификата "Battleship Projectile Turrets - Standard".
  • При установке пароля на Amarr Factory Outpost Platform более не возникает ошибки.
  • В некоторых сообщениях "solarsystem" изменено на "solar system".

перевод изменений взят отсюда http://forum.eve-ru.com/

От себя хочу еще добавить, что играть стало немного удобней и комфортней.

Рубрика: Digo-EVEpedia | EVE-Online | Игровой юмор

Теги: ,